Spardame (kortspill): Regler, tips og strategi

Skrevet av:

Publisert:

spardame kortspill

Spardame er et norsk kortspill der målet er å samle så få poeng som mulig ved å unngå stikk som inneholder hjerter og spardama. Spillet har sine røtter fra 1800-tallets Europa og er i dag et populært selskaps- og familiespill for 3–6 spillere. En typisk omgang tar mellom 10 og 20 minutter.

Hva er Spardame?

Spardame tilhører familien av stikkspill der spillerne forsøker å unngå bestemte kort fremfor å vinne flest stikk. Spillet er beslektet med det internasjonale kortspillet Hearts, som mange kjenner fra operativsystemet Windows. Der Hearts fokuserer utelukkende på å unngå hjerter, tilfører spardama et ekstra spenningsmoment som gjør den norske varianten mer dramatisk.

Hvert kort i hjerterfarge gir straffepoeng, men det er spardama (spar dame) som dominerer spillet med sine 100 straffepoeng. Spillerne må hele tiden balansere mellom å kvitte seg med farlige kort og å unngå å ta inn stikk som inneholder hjerterkort eller den fryktede spardama. Ruterknekt fungerer som spillets eneste positive kort og gir minuspoeng til den som tar den inn.

Antall spillere og kortoppsett

Spardame kan spilles av 3-6 personer. Antallet kort som brukes varierer med antall deltakere for å sikre at alle får like mange kort på hånden.

Antall spillereKort som fjernesKort per spiller
3Kløver 217
4Ingen13
5Kløver 2 og ruter 210
6Alle 2-ere, 3-ere, 4-ere og 5-ere8

Ved tre spillere fjernes kløver 2 for å oppnå jevn fordeling. Ved fem spillere tas både kløver 2 og ruter 2 ut. Ved seks spillere må et større antall kort fjernes for å sikre lik fordeling.

Kortverdier og poengberegning

Poengene i Spardame baserer seg på hvilke kort du har tatt inn i stikkene dine ved rundens slutt. Målet er å avslutte med så få poeng som mulig.

KortPoengverdi
Spar dame100 poeng
Hjerter ess20 poeng
Øvrige hjerter (2-K)10 poeng hver
Ruter knekt-100 poeng
Alle andre kort0 poeng

En komplett runde inneholder totalt 240 poeng som fordeles blant spillerne: 100 poeng fra spardama, 120 poeng fra de tolv ordinære hjerterkortene og 20 poeng fra hjerter ess. Ruterknekt trekker fra 100 poeng og reduserer dermed nettosummen til 140 poeng per runde.

Hvordan spilles Spardame?

Kortbytte før spillet starter

De fleste spillgrupper inkluderer et kortbytte i starten av hver omgang. Byttesystemet roterer gjennom rundene på følgende måte:

RundeBytteregler
1Send kort til spillere på venstre side
2Send to kort til spilleren rett ovenfor
3Send to kort spilleren på høyre side
4Ingen bytting
5-8Gjenta mønsteret fra runde 1-4

Ved fem spillere endres mønsteret noe. Da sender du kort to hakk til venstre i runde 2 og to hakk til høyre i runde 3, før du sender til høyre i runde 4 og har ingen bytting i runde 5.

Du må velge hvilke kort du sender bort før du mottar kortene fra motspilleren. Denne regelen tvinger spillerne til å ta strategiske valg uten fullstendig informasjon.

Begrensninger for bytting av spardama

Det finnes en viktig unntaksregel for bytting. Spardama kan kun sendes bort dersom du samtidig sender ruterknekt. Denne regelen forhindrer at spillere enkelt kvitter seg med spillets mest skadelige kort.

Hvem starter spillet?

Spilleren som har kløver 2 på hånden legger ut dette kortet som åpning. Ved tre spillere, der kløver 2 er fjernet, starter spilleren med kløver 3. Deretter fortsetter spillet med klokken rundt bordet.

Spillets gang

Hver runde følger standard stikkregler. Spilleren som åpner legger ut et kort og de øvrige spillerne må følge farge dersom de har det. Har du ingen kort i fargen som spilles, kan du legge et valgfritt kort – inkludert hjerterkort eller spardama.

Den som legger det høyeste kortet i åpningsfargen vinner stikket og samler inn alle kortene. Denne spilleren åpner neste stikk med et valgfritt kort.

Begrensninger på utspill

To viktige begrensninger gjelder for utspill:

  1. Hjerter kan ikke spilles ut som åpningskort før noen har brutt hjerter. Å bryte hjerter betyr at en spiller har kastet et hjerterkort fordi vedkommende manglet den fargen som ble spilt.
  2. I det aller første stikket i en runde kan ingen spillere kaste poenggivende kort – verken hjerter eller spardama.

Spesialregler og bonuser

Ingen stikk – bonus

Klarer du å unngå å ta inn et eneste stikk gjennom hele runden, får du -50 poeng som belønning. Denne bonusen gjelder ikke dersom en annen spiller oppnår lilleslem, storeslem eller megaslem.

Lilleslem

Dersom en spiller klarer å ta inn alle hjerterkortene i en runde, får alle andre spillere 100 straffepoeng. Spilleren som oppnår lilleslem får ingen ekstra poeng selv.

Storeslem

Storeslem oppnås ved å ta inn alle hjerter og spardama. Ved storeslem får alle andre spillere 150 straffepoeng.

Megaslem

Den mest ambisiøse prestasjonen er megaslem – å ta alle stikk i en runde. Ved megaslem får alle andre spillere 200 straffepoeng. Spilleren som oppnår megaslem får −100 poeng ettersom vedkommende automatisk har ruterknekt.

PrestasjonEffekt
Ingen stikk-50 poeng til deg
Lilleslem+100 poeng til alle andre
Storeslem+150 poeng til alle andre
Megaslem+200 poeng til alle andre, -100 til deg

Når avsluttes spillet?

Spillerne bestemmer selv sluttkriteriene før partiet starter. De vanligste alternativene er:

Poenggrense: Spillet avsluttes når en spiller når en forhåndsbestemt sum, typisk 500 eller 1000 poeng. Spilleren med lavest poengsum vinner.

Antall runder: Gruppen avtaler et fast antall runder på forhånd. For fire spillere er 4, 8 eller 12 runder vanlige valg. Spilleren med færrest poeng etter siste runde vinner.

Strategi i Spardame

Kvitt deg med farlige kort tidlig

Høye hjerterkort og spardama utgjør den største risikoen. Send disse videre under kortbyttet når mulig, men husk begrensningen om at spardama kun kan sendes sammen med ruterknekt.

Behold lave kort i kritiske farger

Lave kort i spar beskytter deg mot å ta inn stikk som inneholder spardama. Har du spar 2, 3 eller 4, kan du trygt følge når andre spiller spar uten å risikere å vinne stikket.

Kontroller sparfargen

Spillere som mangler spar har en fordel – de kan kaste spardama når spar spilles ut, noe som tvinger en annen spiller til å ta henne inn. Vurder å kvitte deg med sparfarge tidlig dersom du har spardama på hånden.

Ruterknekt som mål

Ruterknekt gir -100 poeng og er det eneste kortet du aktivt ønsker å ta inn. Behold høye ruterkort for å øke sjansen til å vinne stikk der ruterknekt inngår.

Tømme en farge

Ved å bli tom for en farge tidlig i spillet, får du muligheten til å kaste uønskede kort – særlig hjerter og potensielt spardama – på stikk i den fargen.

Følg med på motspillernes kort

Observer hvilke kort motspillerne spiller og mangler. Dersom en spiller aldri følger i hjerter, vet du at vedkommende kan kaste hjerter når som helst. Denne informasjonen hjelper deg å unngå å åpne stikk i farger der motspillere kan kaste straffepoeng.

Tips for nybegynnere

Unngå å ta tidlige stikk. I starten av runden er det vanskelig å vite hvor de farlige kortene befinner seg. Spill lavt og la andre ta de første stikkene.

Hold øye med spardama. Inntil spardama er spilt ut, er enhver sparrunde potensielt farlig. Registrer når hun dukker opp – dette endrer spillets dynamikk betydelig.

Ikke jag ruterknekt for enhver pris. Ruterknekt er verdifull, men forsøk på å sikre henne kan føre til at du tar inn stikk med hjerter. Balanser jakten på ruterknekt mot risikoen for straffepoeng.

Tenk fremover ved kortbyttet. Vurder ikke bare hvilke kort du sender bort, men også hvilken effekt dette har på hånden din. Å sende høye spar kan virke trygt, men etterlater deg sårbar for å ta inn spardama senere.

Vanlige varianter

Spardame har flere lokale varianter som spillgrupper kan velge mellom:

VariantBeskrivelse
Ingen spardame i byttetSpardama kan aldri sendes bort under kortbyttet
Hjerter ess-beskyttelseHjerter ess kan ikke sendes bort i byttet
Valgfri åpningSpilleren til venstre for kortgiveren starter med valgfritt kort
Uavgjort bytteBytting alternerer mellom venstre, høyre og rett over bordet

Diskuter hvilke regler dere ønsker å bruke før spillet starter. Konsistens gjennom partiet sikrer rettferdige forhold for alle deltakere.

Oppsummering

Spardame kombinerer enkle grunnregler med strategisk dybde som gjør spillet engasjerende for både nybegynnere og erfarne kortspillere. Spenningen rundt spardama skaper dramatiske øyeblikk, mens ruterknekt tilfører et positivt element å kjempe om. Med 3-6 spillere, en standard kortstokk og 10-20 minutter per runde passer Spardame godt som selskaps- eller familiespill.